<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
		>
<channel>
<title>معماری</title>
<description>مطالب وپروژه های معماری/ نرم افزارهای معماری/مطالب و دانستنی ها/دانلود کتاب/مقاله/ تحقیق/ دانلود نقشه/ اموزشی</description>
<atom:link href="http://meamari.samenblog.com/rss/391/" rel="self" type="application/rss+xml"/>
<link>http://meamari.samenblog.com/</link>
<generator>RSS Generated by SamenBlog.com</generator><item>
<title>مبانی سواد بصری و ترکیب بندی، مقیاس و پرسپکتیو </title>
<link>http://meamari.samenblog.com/391.html</link><category></category>
<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><font size="4"><br /></font></div><p style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif" color="#999999"><strong>آشنایی ابتدایی با مقیاس، بُعد سوم و پرسپکتیو؛ در هنر های تجسمی</strong></font><font size="4" face="times new roman,times,serif">

</font>



 
<font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /></font>

    </p><font size="4" face="times new roman,times,serif">

        </font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><strong>مقیاس</strong><br />تمامی عناصر بصری می توانند تاثیر یکدیگر را تعدیل کنند و
تغییر دهند. &quot;اندازه ی شکل ها نسبت به یکدیگر را مقیاس می گویند &quot;عنصری
کوچک به نظر نمی رسد
مگر آن که در مجاورت عنصر بزرگتری قرار گرفته باشد و میزان کوچکی آن بستگی
به مقیاس آن با شکل های دیگردارد. مثلا حروفی که ممکن است روی پوستری کوچک
به نظر برسند پشت جلد یک کتاب بسیار بزرگ جلوه می کنند. یکی از مهم ترین
عواملی <br />که درتعیین مقیاس دخیل است اندازه های بدن انسان است.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278917927_00.jpg" /></font></div><p>
</p><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><strong>بُعد سوم</strong><br />نشان دادن بعد سوم در بسیاری از آثار بصری متکی بر
ایجاد نوعی خطای باصره است. کلیه تصاویر دو بعدی مانند تصاویر تلویزیونی،
نقاشی، طراحی، عکاسی و فیلم بُعد سوم را به طور مصنوعی و تلویحا القا می
کنند. بهترین شیوه ی القای بعد سوم فن پرسپکتیو و همراه با آن چندین فن
نظیر سایه زدن است که بر مبنای نحوه ی توزیع نور و سایه قرار گرفته است.</font><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278911315_03.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />در
فن عکاسی، پرسپکتیو عنصر غالب است. عدسی دوربین عکاسی بسیاری از کیفیات
چشم را داراست، از جمله القای مجازی بعد سوم، ولی چشم آدمی دارای میدان
دیدی به مراتب وسیع تر از عدسی دوربین عکاسی ست.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278911405_04.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />میدان دید دوربین
عکاسی (Scope of field) تغییر پذیر است، این کار را با استفاده از عدسی
هایی با فواصل کانونی مختلف انجام می دهند ولی دوربین عکاسی بدون عمل
تحریف نمی تواند از حیث میدان دید با چشم انسان رقابت کند.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278913382_15.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />عدسی هایی
که برای وسیع تر کردن میدان دید ساخته شده اند، نمای منظره را به حد قابل
توجهی از حال طبیعی خارج می کنند، به طوری که تصویر مناظر به نظر محدب یا
مقعر می رسند.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278913181_05.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br />ساختار عدسی های تله فوتو به نحوی است که چشم انسان قادر به
دیدن به آن شکل نیست. چون با محدود تر شدن میدان دید در این عدسی ها به نظر
می آید که فاصله ی موضوع با ناظر کمتر می شود.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278913236_08.jpg" /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif">
</font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />و هم چنین لنز های ماکرو در بین این گونه از لنز هاست که با 
استفاده از آن ها می توان تصاویری دقیق تر از اجزای کوچک بدست آورد و 
تصاویری زیبا خلق کرد.</font></div><div style="text-align: justify;" class="tutorial_image">
<div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278913310_10.jpg" /></font></div>
</div><font size="4" face="times new roman,times,serif">
</font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />در حقیقت سوژه یا منظره
بزرگ تر و نزدیک تر از آنچه که هست به نظر می رسد.</font><div style="text-align: center;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278913258_9.jpg" /></font><font size="4"><br /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />عدسی های زاویه باز یا
واید انگل. میدان دید را وسیع تر می کنند و اگر از نوعی استفاده کنیم که
میدان دیدی معادل میدان دید چشم انسان داشته باشد، سوژه به حد زیادی از
لحاظ پرسپکتیو مسخ می شود.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278918994_wide-angle.jpg" /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif">
</font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br /><strong>ژرف نمایی-پرسپکتیو</strong><br />دنیایی
که ما در آن زندگی می کنیم سه بعدی است ولی ابزاری که هنرمند به کار می
گیرد، به ویژه آن دسته از هنرمندانی که با طراحی، نقاشی و هنرهای چاپی و
ارتباطات بصری از جمله عکاسی سرو کار دارند، دو بعدی (عدم وجود عمق یا
ارتفاع) است. </font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278913519_001.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />اغلب هنرمندان هنرهای تجسمی در غرب به ویژه از اواخر سده
چهاردهم تلاش نموده اند، تا با بهره گیری از روش های علمی گوناگون، به سطح
دو بعدی کاغذ، بوم و یا تصویر جلوه ای سه بعدی ببخشند.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278914002_002.jpg" /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif">
</font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />با این تدبیر تلاش
شد تا ماهیت طبیعی فضایی که روی آن طراحی و یا ایجاد تصویر می نمودند نفی
گردد و فضایی کاذب از محیط مصنئع و طبیعت اطراف در آن ایجاد شود.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278914103_003.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br />پرسپکتیو
از واژه لاتینی perspectiva گرفته شده است و نخستین بار توسط Boethius به
هنگام ترجمه رساله &quot;علم نور و بصر&quot; ارسطو به کار گرفته شد. در دوره رنسانس
پرسپکتیو معنی &quot;دیدن از ورای صفحه ای شفاف&quot; را به خود گرفت. دیدن از ورای
صفحه ای شفاف، تکرار همان مفهوم فضا از ورای یک پنجره رنسانس بود که این
بار به صورت علمی و هندسی مطرح می شد، بدین گونه که مدل را در مقابل
چهارچوبی که شیشه در آن قرار داشت، می نشاندند و سپس با نصب کاغذ نازکی
روی شیشه، با نقطه چین موضوع را به روی سطح دو بعدی منتقل می کردند.</font></div><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278914378_004.jpg" /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br /><strong>انواع پرسپکتیو</strong><br /><br /><strong>1- مقامی)</strong>
بدین صورت که هنرمند با توجه به شخصیت سوژه و یا اهمیت موضوع فضای بیشتری
برای آن در نظر گرفته است و ترکیب مورد نظر را بر اساس آن شکل داده، که
ساده ترین نوع ژرف نمایی است در نقاشی های قهوه خانه ای ایران در شمایل
مذهبی همواره پیکره امامان معصوم بزرگتر و تنومند تر از سایر افراد ترسیم
شده است.</font></div><div style="text-align: justify;" class="tutorial_image"><div style="text-align: center;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278914750_005.jpg" /></font><font size="4"><br /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /></font></div><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><strong>2-پرسپکتیو با شدت بخشی به کنتراست)</strong> بسیاری ار
هنرمندان با ایجاد اختلاف در میزان شدت تاریکی یا نور در سطح دو بعدی عمق
و فضا ایجاد کرده اند، تراکم تاریکی در پلان اول موجب می شود که شبکیه چشم
دریافت بیشتری از جسم، به نسبت دیگر اجزا کند و بدین ترتیب عمقی کاذب در
سطح القا گردد.</font></div><div style="text-align: justify;" class="tutorial_image"><div style="text-align: center;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278914897_006.jpg" /></font><font size="4"><br /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif">
</font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><strong>3-اختلاف رنگ)</strong> دید انسان نسبت به طیف های
رنگی خالص و شفاف حساسیت بیشتری نشان می دهد و این دسته از رنگ ها تاثیر
بلاواسطه ای روی شبکیه چشم دارند، بر عکس به هر میزان از خلوص رنگ کاسته
شود و یا مثلا با سفید و یا لایه های خاکستری ممزوج گردد، روی شبکیه چشم
کمتر تاثیر می گذارند</font></div><div style="text-align: justify;" class="tutorial_image"><div style="text-align: center;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278915681_007.jpg" /></font><font size="4"><br /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif">
</font><div style="text-align: justify;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><strong>4- ژرف نمایی با بهره گیری از صراحت و ابهام)</strong></font><div style="text-align: center;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><strong><div class="tutorial_image"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278917169_008.jpg" /></div></strong></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif">صراحت و ابهام در سطح دوبعدی می تواند ایجاد عمق نماید بدین معنی که هر
قدر شی و یا موضوع در تصویر دارای صراحت باشد، جلوتر به نظر می آید و به
عوض چنانچه از صراحت شکل کاسته شود، دورتر به نظر خواهد آمد. لازم به توضیح بیشتر نیست.</font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /></font><div style="text-align: center;"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><strong><div class="tutorial_image"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278917202_009.jpg" /></div></strong></font></div><font size="4" face="times new roman,times,serif"><br /><br /><br /><strong>5- ژرف نمایی با اختلاف اندازه و قطر خط)</strong></font><div style="text-align: center;" class="tutorial_image"><font size="4" face="times new roman,times,serif"><img src="http://img.persiangfx.com/main/tutorial/1278917432_16.jpg" /></font></div>

    <p>

</p><p>

</p>
<br /><p>
</p>]]></description>
<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 11:20:18 GMT</pubDate>
<dc:creator>meamari</dc:creator>
<guid isPermaLink="false">http://meamari.samenblog.com/391.html</guid>
</item>
</channel>
</rss>